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这节课开始讲python了,print("Hello World!")
、函数、变量、循环、条件语句、运行python程序、python基本数据类型;
python比起C更高级一些, 语法也更接近伪代码,方便学习、读写。
作为解释型语言,运行之前不需要编译,python软件会自己完成这个步骤。 相比于C,python有许多第三方库,python也可以做更多的事情。一直都在用,感觉不出太多差异,只是有些模块支持python2,有些支持python3。
python3毕竟更高级的版本,直接学python3就好。Windows系统中的应用商店、或者python官网都能下载安装。
安装之后记得添加安装路径到系统环境变量中,才能在命令行中运行python。Ubuntu中自带了python,不需要自己下载安装了。
只是Ubuntu中没有编辑器,可以下载SublimeText 或者Atom编写代码,然后在命令行中运行。例如写好代码testmain.py
,在命令行找到代码目录, python testmain.py
就可以运行,运行前不需要编译。
python 中不要求或者不需要写main(),直接运行就好。
python中有”if __name__ == ‘__main__’:”语句,__name__存储着当前模块的名字。
当模块被直接运行时,__name__ 会变成 “__main__”。“if __name__ == ‘__main__’:”条件语句用来判断当前模块是不是被直接运行(而不是被其他模块导入):
关于变量,变量只是一个名字,变量用来存储数据,例如整型数据、字符串数据、数组、列表等等。
python定义变量时不需要事先指定变量类型、python会根据存储的数据类型自己分类。
>>> a = 'a string'>>> b = 30>>> c = (2,3,0)>>> d = [2,3,3]>>> type(a)>>> type(b) >>> type(c) >>> type(d) >>>
变量的名字不能乱取。
python中的关键词(def class del)这些不能用。 变量只能是一个单词,中间不能有空格。最简单的这个print()
就是函数。
printf()
,来自stdio.h
库,所以使用前导入了stdio.h
库。 python中print()
为内置函数,使用前不需要导入。
range()
,input()
,dir()
等等。 还有一些函数和C语言类似,使用前需要从其他模块(库)导入。
>>> from math import cos>>> cos(0)1.0>>>
当然,可以自己写函数:
>>> def hello(): print('Hello world!')>>> hello()Hello world!>>> for i in range(3): hello() # 代码重用Hello world!Hello world!Hello world!>>>
注意,只有使用函数后才能运行函数内的代码。(听起来很傻,这还用说!)
在编辑器中定义了函数,最后忘记运行函数,运行模块时会没有反应。满足哪个条件,执行之后的代码。
和C语言中一样,for循环和 while 循环。
for 循环,一般都是有限的循环,满足条件会一直运行,直到不满足条件。
while循环可以无限循环,如while True:
,直到遇到break
语句。 python中基本数据类型有
用Flask类来理解吧。
类的概念和python中模块的概念一样,
python需要导入其他模块,才能使用其他模块中的函数。 同样,python需要导入其他类,才能使用其他类中的函数(方法)。面向对象
例如from flask import Flask
,这里从flask模块中导入Flask类,而不是函数。 接着 app = Flask(__name__)
,实例化一个Flask对象。 注意,app是一个对象,接着针对这个对象写之后的代码,即面对对象编程。 然后,python中有BaseServer、TCPServer、HTTPServer类可以创建本地 Web服务器。
有了本地服务器,可以在本地计算机处理浏览器的请求。
具体的实现太基层了,需要自己写服务器,自己写请求处理过程。
然而,有了开发框架(例如flask),不用自己写那些类和方法,只要会使用这些方法就好。然后视频中讲到了MVC,flask,连着下一课一起写笔记。